Bethesda обновила практически все элементы игрового процесса, боевую систему, баланс и многое другое.
Разработчики онлайн-выживания Fallout 76 выпустили одно из крупнейших обновлений с момента релиза игры, призванное провести серьезный ремонт геймплея и подтянуть его до современного уровня. В первую очередь изменения коснулись системы C.A.M.P., которую авторы планируют использовать не только в качестве мобильной точки быстрого перемещения и возрождения, но и превратить ее в продвинутую базу для вашего поселения. Для этих целей внесено множество изменений, касающихся чертежей, предметов, параметров мастерской и т. д.
Смотреть на YouTube
Геймплейные изменения менее масштабные: авторы объединили весь крио-урон в единый эффект, замедляющий цель и расходующий очки действия – эффект усиливает по мере получения урона и восстанавливается со временем. Урон от радиации больше не восстанавливается до минимального значения при загрузке мира, но по-прежнему сбрасывается до минимума при возрождении. Теперь у врагов под полосой здоровья будет отображаться правильный значок кровотечения, а ядра мейнфреймов ядерных шахт теперь должны повреждаться взрывами.
Смотреть на YouTube
Изменения в системе оружия Fallout 76 затрагивают два десятка параметров: урон от взрывных пусковых установок с двухзарядным легендарным модом больше не дублируется, Крематор теперь наносит тот же урон после изменения типа химического топлива, Криомод для блочного лука теперь получает контекстные боеприпасы (стрелы), космическому ножу добавлен урон от кровотечения и т. д. Также разработчики исправили прицелы, поддерживающие несколько уровней масштабирования – теперь они будут отображать подсказку кнопки масштабирования во время использования.
Ряд изменений внесено в

