Студия Chief Rebel подвела итоги первого месяца раннего доступа многопользовательской ролевой игры про подземелья Fellowship. Комьюнити-директор Хамиш Боде рассказал, что пиковые показатели одновременного количества игроков превысили все ожидания. За все время пользователи провели в игре 7,2 миллиона часов, что эквивалентно 833 годам непрерывной игры, и совершили более 49 миллионов убийств монстров. При этом было пройдено свыше 9 миллионов подземелий, самыми популярными из которых стали Sailor’s Abyss, Godfall Quarry и Wormheart.
Одним из наиболее острых вопросов для игроков и разработчиков остается проблема очередей, которая возникла из-за того, что система матчмейкинга для режима Eternal не была полностью готова к старту раннего доступа. Команда уже активно работает над этим и планирует выпустить первое решение в крупном патче примерно 11 декабря или раньше. Также в приоритете стоит улучшение социальных функций и коммуникации. Разработчики планируют серьезно доработать все опции взаимодействия, включая список друзей.
Студия подтвердила, что полноценный сброс прогресса состоится не в середине декабря, как планировалось изначально, а в первом квартале 2026 года. Это событие будет приурочено к крупному контентному патчу. Вайп затронет весь прогресс, за исключением заработанной косметики. Игроки сохранят всех маунтов, купленных за золото или ресурсы, и все разблокированные скины. Сброс необходим, чтобы предоставить разработчикам гибкость для масштабных переработок игровых систем, включая возможность полностью изменить дерево навыков или талантов. Кроме того, это даст возможность новым игрокам присоединиться к общему «забегу». В декабре, независимо от вайпа, пройдет праздничное событие с новыми активностями и косметическими
