Студия RGG Studio, известная по франшизе Yakuza (Like a Dragon), продолжает работу над New VIRTUA FIGHTER Project — шестой номерной частью легендарной серии файтингов, которая выйдет спустя почти 20 лет после последнего релиза. Портал AUTOMATON побеседовал с продюсером проекта Риичиро Ямадой (Riichiro Yamada), чтобы узнать, как разработчики планируют совместить классические механики с современными технологиями в самом жанре и играх в целом.
Ямада, вернувшийся в SEGA в 2023 году, подчеркнул, что ключевым понятием для новой игры стала не просто «реалистичность», а «реальность». Продюсер пояснил:
Однако главным правилом для команды остается неприкосновенность игрового процесса. По словам Ямады, в файтинге недопустимо прерывать управление игрока ради красивых визуальных эффектов или кинематографичных вставок во время боя.
— заявил продюсер.
Тем не менее разработчики планируют использовать мощную визуальную презентацию там, где это не мешает процессу, например, в анимациях нокаутов.
RGG Studio также активно работает над визуальным стилем и сюжетом. Разработчики хотят избавиться от стереотипа о чрезмерной сложности Virtua Fighter и углубить истории персонажей, которые раньше оставались за кадром. Так, дизайн ветерана серии Вульфа (Wolf) был переработан, чтобы соответствовать образу американского про-рестлера, что лучше отражает его биографию.
На данный момент у новой части Virtua Fighter нет точной даты выхода и списка платформ. Ямада пообещал, что игра выйдет за рамки привычного понимания жанра и привлечет даже тех, кто никогда раньше не играл в файтинги.
