In de aankomende door Bloodborne geïnspireerde soulslike Lies of P zijn er drie verschillende eindes die spelers kunnen ervaren. Dit aantal is hetzelfde als in de inspiratiebron.
Game Director Ji-Won Choi gaf tijdens Gamescom 2023 aan dat spelers verschillende eindes tegen zullen komen, afhankelijk van de keuzes die ze gemaakt hebben in de game. Lies of P bevat een leugensysteem. De hoeveelheid en heftigheid van de leugens die spelers vertellen, bepaalt welk einde iemand te zien krijgt.
«De leugens in de game zijn niet alleen leugens waar je anderen mee bedriegt, maar ook leugens om bestwil om anderen zich beter te laten voelen», zei Choi. «Je moet de emoties van anderen begrijpen om keuzes te maken, dus we willen dat spelers zich voelen als een mens in de game. Dit drukt zich ook uit in het einde.»
«Er zijn drie verschillende eindes en als je het einde van het verhaal bereikt, wacht je een verrassing. De keuzes die je hebt gemaakt gedurende de game zullen het einde voor je bepalen, dus het is niet iets wat je pas aan het einde kiest. De hele game zal er invloed op hebben.»
Choi hintte er ook naar dat er geen duidelijke verhaalpaden zijn die spelers kunnen volgen om ieder einde te behalen. In plaats daarvan is er sprake van op het eerste gezicht onduidelijke gevolgen van acties die pas veel later duidelijk worden.
Dit lijkt het meest op het geheime einde van Bloodborne, waarin spelers een reeks aan keuzes moeten maken tijdens de game die op dat moment geen duidelijke reden lijken te hebben. De andere eindes zijn eenvoudiger, waar spelers kiezen tussen twee opties aan het einde van de game.
Al sinds de aankondiging van Lies of P in 2021 werden er vergelijkingen gemaakt met Bloodborne. Dit verschilt van de gotische