У создателей Titan Quest 2 большие планы по выпуску обновлений.
Недавно Titan Quest 2 запустили в формате раннего доступа. Grimlore Games представила дорожную карту обновлений для ARPG.
В ближайших планах:
Авторы Titan Quest 2 намерены выпускать крупное обновление раз в три месяца. В перерыве собираются выпускать патчи / хотфиксы с техническими исправлениями и правками баланса.
В списке планов на 2026 год новые:
В презентации не уточнили, добавят ли русский язык в 2026 — пока для локализации Titan Quest 2 некоторые используют фанатский русификатор.
***
Автор обложки: Grimlore Games, THQ Nordic. Источник изображения: steamcommunity.com
Середина лета не принесла крупных релизов на мобильные платформы, однако интересные проекты всё равно есть. Особенно выделяется файтинг в духе Super Smash Bros, долгожданный порт знаменитой ритм-игры и несколько скромных, но достойных новинок.
31 июля студия The Game Kitchen, известная по дилогии Blasphemous, представила Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение культовой серии в формате 2D-платформера. Однако в тот же день конкурирующий клан нанес скрытый удар: SEGA выпустила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, ясно дав понять — многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо вновь набирает обороты. Мы прошли Ragebound, а ещё опробовали демо SHINOBI — и уверены: за титул главного ниндзя игровой индустрии развернётся нешуточная борьба.
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive должно было объединить кровавое безумие, мрачную атмосферу оригинала и современные технологии. Но мы получили очередной продукт эпохи игр-сервисов, изобилующих багами, бесполезными нововведениями и боевым пропуском. Хуже всего — это ощущение, будто даже сама игра не знает, зачем она
