После выхода Dragon Age: The Veilguard 31 октября 2024 года BioWare оказалась в непростой ситуации. Несмотря на положительные отзывы критиков и привлечение 1,5 миллионов игроков, продажи не оправдали ожиданий Electronic Arts.
EA перенаправила ресурсы на разработку новой Mass Effect, что вызвало масштабную реорганизацию внутри BioWare. В результате около 50 сотрудников переведены на другие проекты, а некоторые покинули студию.
Потеря ключевых фигур и изменения в структуре компании вызвали сомнения в продолжении Dragon Age.
Ведущая сценаристка Bioware, Шерил Чи, известная работой над Dragon Age: Origins, выступила с посланием. Она заявила, что хотя интеллектуальная собственность Dragon Age и принадлежит EA/BioWare, «нельзя быть владельцем идеи». Чи отметила, что серия продолжит жить благодаря творчеству фанатов — фанфикам, артам и творческим связям, возникшим между игроками.
Она подчеркнула, что Dragon Age «не умерла», так как её дух продолжит жить через творения сообщества. Важным моментом для неё стало осознание, что если игра вдохновила людей создавать, значит, она достигла своей цели.
«DA не умерла. Есть фанфики. Есть арты. Есть связи, которые мы завели через игры и благодаря играм. Технически EA/BioWare владеет франшизой, но нельзя владеть идеей, как бы сильно они этого ни хотели. DA не умерла, потому что теперь она ваша».
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam
Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!
Игроки давно