Dying Light: The Beast должна вернуть серию к истокам, сделать её мрачнее, но не стоит ждать, что игра станет серьёзной драмой. По словам разработчиков, главное в проекте — удовольствие, а не тяжёлый тон.
Некоторые уже успели опробовать игру — Techland активно продвигает релиз, назначенный на 22 августа 2025 года. Тестировщикам дали только 4 часа геймплея, поэтому основная часть ещё скрыта.
По словам геймдиректора Тимона Смекталы, проект вырос настолько, что не смог остаться дополнением ко второй части. Но и затягивать прохождение авторы не собираются — кампания будет компактной, но амбициозной. Сюжет продолжит историю Кайла Крейна и вернёт в серию мрачную атмосферу.
Но, как заявил бренд-менеджер студии в интервью, приоритетом остаётся геймплей:
«Мы не стремимся быть самой амбициозной серией в плане повествования. Главное — харизматичные герои, сложные ситуации и резкие повороты, но без философии и пафоса».
Создатели не собираются грузить игроков вопросами морали.
«Мы делаем весёлую игру с яркими персонажами. Слишком серьёзный подход — не для Dying Light. Мы знаем, что работает».
***
Автор обложки: Techland. Источник обложки: Gamingbolt
Brutal John 2 удачно берёт вдохновение у многих классических шутеров — это прямолинейная игра, которая даже не пытается быть серьёзной. При этом она хорошо проработана, хоть и некоторые её механики нуждаются в доработке.
Сборник ремейков третьей и четвёртой частей культовой скейтборд-аркады Tony Hawk’s Pro Skater возвращается, продолжая ностальгическое путешествие, начатое в 2020 году. Вместо Vicarious Visions у руля теперь студия Iron Galaxy — и это вызывало опасения ещё до релиза. Удалось ли ей удержать планку и повторить успех образцового ремейка, или перед нами типичная «халтурка для


