Глава Sony Interactive Entertainment рассказал в заметке о покупке Bungie: приобретение компании было необходимо для охвата аудитории игр-сервисов. SONY, известная своими сингл-играми, уже делает несколько таких многопользовательских проектов.
Внутренние студии PlayStation заняты несколькими неназванными многопользовательскими проектами, как следует из заявления Джима Райана. У Bungie отличный опыт создания таких игр — мультиплеерная часть франшизы Halo и серия Destiny всегда были популярны.
Кроме того стало известно, что приобретение Bungie не было ответом на сделки Take-Two с Zynga или Microsoft с ActiBlizz — переговоры велись еще около полугода назад. Джим Райан пообещал еще больше покупок студий.