Несмотря на не слишком удачный старт Battlefield 2042, Electronic Arts уверены в долгосрочном успехе франшизы. Уверенны настолько, что сегодня они объявили о создании "вселенной Battlefield": целой массы проектов, с общим сеттингом и какими-то намеками на сюжет. Ну а руководство всем этим предприятием было решено доверить Винсу Зампелле, главе Respawn. Доработкой 2042 займутся ребята из Ripple Effect, которые реализовали в игре самый удачный режим Portal.
Лора Мили, операционный директор EA
Напоследок стоит сказать, что пока EA оставили многие вопросы без ответа. Как отдельные части Battlefield теперь будут выходить? Какие сюжетные связи они планируют добавить между проектами и вернутся ли в игру одиночные кампании? Собираются ли они