Mass Effect и Dragon Age — настоящие иконы индустрии, созданные BioWare. За эти годы было выпущено много частей, которые в большинстве случаев достигли отличных результатов. Однако один из создателей Dragon Age вспоминает, что ситуация была крайне сложной. Все из-за конфликтов.
Дэвид Гейдер, сценарист Dragon Age, описал свой опыт в BioWare. Оказывается, студии были глубоко разделены. У команд Mass Effect и Dragon Age были не очень хорошие отношения. Компания пыталась это изменить, поэтому они решили перевести сотрудников из одной команды в другую. В какой-то момент Гейдер присоединился к студии, работая над Anthem. Он должен был создать научно-фантастическую историю, но результаты его работы были не очень хорошо приняты.
Хотя оба бренда принадлежат Electronic Arts, американская компания всегда лучше относилась к Mass Effect.
Последняя игра Dragon Age (The Veilguard) не достигла своих целей. BioWare в настоящее время сосредоточена на следующей игре Mass Effect, но проект все еще находится на очень ранней стадии разработки.

