Об этом рассказал инсайдер Том Гендерсон на портале Insider Gaming.
Смотрите также Crimson Desert резко набрала популярность после большого патча – онлайн бьет рекорды
Ситуация вокруг Eidos Montreal выглядит довольно парадоксальной. После сокращения 124 сотрудников студия также свернула один из самых масштабных проектов последних лет – приключенческий AAAA-экшен с открытым миром под названием Wildlands.
По словам Тома Хендерсона, игра (ранее известная под кодовым названием P11) находилась на финальном этапе производства. Она уже прошла ключевые проверки качества и фактически находилась на стадии полировки перед релизом, запланированным на 2026 год.
Разработка Wildlands стартовала еще в 2019 году, но все это время сопровождалась трудностями. Проект неоднократно менял технологическую основу – по разным данным, команда успела перейти через четыре разных движка. Это существенно повлияло на сроки и бюджет, который в итоге превысил девятизначную сумму и достиг "сотен миллионов долларов".
Несмотря на колоссальные затраты, перспективы окупаемости игры оценивались как слабые. Именно это и стало ключевым фактором решения об отмене – даже на финальной стадии. По информации источников, студия фактически оказалась в ситуации, когда дальнейшее финансирование проекта выглядело еще более рискованным, чем его закрытие.
В то же время Wildlands потянула за собой и другие потери. Из-за раздутого бюджета и затяжной разработки компания вынуждена была отказаться от ряда других идей, среди которых – новая часть серии Deus Ex, отмечает NotebookCheck.
По словам Гендерсона, ему удалось увидеть геймплей игры. В центре сюжета был юноша по имени Ривер, который вместе с другими подростками противостоял злым духам. Среди механик – путешествия на
