Руководители разработки приключенческого боевика Ratchet & Clank: Rift Apart подумывали о том, чтобы сделать новую героиню Ривет «более женственной», добавив к ее образу широкие бедра и большую грудь. Однако другие сотрудники выступали против «стереотипности, способной нанести вред женщинам», и в конечном итоге победили. Об этом на своей странице в Twitter рассказал бывший 3D-художник Insomniac Games, известный в сети под ником Xavier.
Финальная версия Ratchet & Clank: Rift Apart ясно дает понять игрокам, что Ривет — женский персонаж, однако этот эффект достигается не за счет большой груди и широких бедер, указал автор.
По словам экс-сотрудника, обсуждение дизайна Ривет вызвало ожесточенную перепалку между ним, руководителем разработки,