Отечественная «Смута» не сразу строилась. В процессе разработки у творцов менялось видение и финальный результат отличается от первоначальных идей.
Про нашумевшую экшен-RPG «Смута» продолжают вспоминать. Недавно в России прошло мероприятие, связанное с игровой индустрией. Появились интересные детали об изначальном видении проекта Cyberia Nova.
Представители GameMAG.ru рассказали о событиях бизнес-конференции «Игровая индустрия», которая недавно проходила в Санкт-Петербурге.
Оказывается, экшен-RPG «Смута» могла бы стать своеобразным российским аналогом японской серии Dynasty Warriors («изначально проект должен был походить» на неё) — это линейка musou-игр, где один или несколько сильных бойцов-героев сражаются с многотысячными армиями.
В GameMAG.ru приводят слова Алексея Копцева, босса студии-разработчика «Смуты» Cyberia Nova. Он высказался по поводу публикаций СМИ, на самом деле процесс разработки проходил не так, как многие его представляли:
«Все делалось по схеме постоплаты: сначала показывали результаты, потом получали следующую часть средств».
Также пишут — Копцев заявил о том, что «Релиз игры "Смута" (Smuta) вызвал большой общественный резонанс, не оставив никого равнодушными».
***
Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com
Edifier Hecate G30 II — это хорошая недорогая гарнитура, которая обеспечит озвучку звуков и эффектов в играх, позволит пообщаться в голосовых чатах и будет достаточно комфортна в ношении, чтобы использовать ее в течение нескольких часов виртуальных баталий.
Квест рыцаря-дракона Игона позволит не только погрузиться глубже в историю культа драконьего причастия, но также приведёт вас к одному из самых зрелищных сражений в игре. Кроме того, вы сможете обрести способность принимать