С каждым годом игровые ПК теряют свою главную привлекательность — гибкость и производительность за разумные деньги. Если раньше бюджетные сборки могли конкурировать с консолями, то теперь это становится практически нереальной задачей. Эксперты Digital Foundry заявили, что в ближайшем будущем собрать компьютер, сравнимый с современными консолями по графической составляющей и производительность за 499 долларов, будет просто невозможно.
Однако высокая цена — далеко не единственная проблема. Практически каждая крупная игра последних лет выходит с серьезными техническими недоработками. Даже владельцы мощных ПК сталкиваются с низкой производительностью, багами и плохой оптимизацией. Примеры далеко искать не нужно: S.T.A.L.K.E.R. 2, Rise of the Ronin и Monster Hunter Wilds.
Текущая ситуация ставит под сомнение будущее ПК как главной платформы для игр. Дорогие комплектующие, растущие системные требования и слабая оптимизация вынуждают многих пользователей смотреть в сторону консолей. Если тренд продолжится, домашние компьютеры могут окончательно утратить статус доступной платформы для гейминга. По крайне мере если говорить о среднестатистическом игроке, которому важна стабильная частота кадров и отличная картина за приемлемую цену, а не за 1500 долларов только за видеокарту.