The Elder Scrolls Online — один из самых прибыльных проектов Bethesda, с более чем 20 миллионами игроков. Игра зарабатывает $15 миллионов ежемесячно с общими расходами игроков на сумму более $2 миллиардов.
Несмотря на отсутствие новых частей основной серии на протяжении долгих лет, TES Online помогла развить франшизу, поддерживая интерес фанатов постоянными обновлениями и контентом. Эту информацию подтвердил бывший директор по креативным услугам Bethesda, Стив Харрис, в своем профиле на LinkedIn.
Игра остается одной из самых успешных MMORPG, продолжая привлекать новых пользователей и удерживая старых. Bethesda не раскрывает точные данные о прибыли, но суммарные доходы от игры впечатляют.
Компания готовится выпустить The Elder Scrolls 6, что может расширишь горизонты для всей франшизы.
***
Источник иллюстрации: Tech4gamers
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Tech4gamers
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять:

