Roguelite-жанр постоянно эволюционирует, выходя за пределы привычных ККИ и экшенов. Так, дебютный проектBlue Prince от калифорнийской студии Dogubomb предлагает захватывающее путешествие по лабиринту из случайных комнат волшебного поместья Маунт-Холли в поисках секретной комнаты под номером 46.
Согласно завещанию прежнего владельца, его наследник должен найти загадочное помещение за ограниченное время. Игроку запрещено ночевать в доме, приносить инструменты извне или что-либо выносить за пределы здания. С каждым новым днем положение комнат полностью меняется, обнуляя прогресс и усложняя задачу.
Стандартный путь начинается в центральном зале с тремя дверьми и ограничением в 50 шагов. Один шаг списывается при переходе в следующее помещение. Как только вы выбираете нужную дверь, игра предлагает на выбор три варианта расположения следующего помещения. Это может быть угловая комната, коридор с несколькими проемами, тупиковая комната с ценным механизмом.
Основная задача — продолжить маршрут до комнаты 46, уводя тупики в сторону от основного маршрута и не позволяя коридорам зациклиться, ибо иначе последует провал и окончание дня с полным обнулением прогресса. Обычные помещения могут служить развилками, точками восстановления шагов или складом ценных ресурсов, вроде ключей, электронных карточек и драгоценных камней.
Особые комнаты — щитовая, гараж, лаборатория, хранилища и помещения безопасности — способны влиять на другие части особняка. Так, через комнату безопасности позволено заменить обычные замки в Маунт-Холли на электронные, что при наличии карточки пропуска снизит трудности с поиском ключей.
Другие комнаты предлагают несложные математические и логические головоломки в обмен на ключи и драгоценности. Зачастую это дартс и
