Эксперименты с подклассами в The Elder Scrolls Online уже вдохновляют и заставляют беспокоиться о балансе.
Создатели The Elder Scrolls Online в ходе ESO Direct рассказали о будущем игры. Разработчики решил внедрить систему подклассов (subclasses), которая позволит разнообразить билды в MMORPG.
Идея проста: игроки в TESO смогут поменять пару линий навыков их классов на любые из других классов, чтобы в итоге получился «класс-гибрид». Количество таких потенциальных комбинаций оценивается в более чем 3000 «классов».
Поклонники The Elder Scrolls Online уже начинают переживать по поводу потенциальных проблем с балансом в PvP-контенте.
Ролик: https://youtu.be/6lSVd1cR8w0
***
Автор обложки: ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков,