Теперь технологии Havok станут доступней для небольших студий и инди-разработчиков.
Ирландская компания Havoc объявила о снижении лицензионной платы до $50 тысяч за игру для команд с бюджетом менее $20 млн. При этом использование не предполагает выплаты роялти — разработчики получают полный доступ к инструментарию без дополнительных сборов.
В пакет входит доступ ко всем возможностям Havok, включая физический движок Havok Physics и систему навигации Navigation. Разработчики смогут создавать проекты для ПК, консолей и мобильных платформ, а также использовать или модифицировать плагины Havok для Unreal Engine в соответствии с потребностями своего проекта.
Решение направлено на поддержку небольших команд и проектов средней категории, для которых лицензирование крупных технологических решений ранее было недоступно. Технологии Havok применялись во множестве известных проектов, включая Astro Bot, а теперь становятся инструментом и для более скромных студий.
***
Автор обложки: Havok Источник обложки: PocketGamer
По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо
