Масахиро Сакурай, создатель Super Smash Bros., получил премию за вклад в цифровую индустрию Японии на церемонии 30th AMD Awards в Токио. В своей речи он рассказал, почему бесплатно делится знаниями о разработке игр.
Сакурай признался, что чувствует себя проигравшим на фоне представителей других профессий.
«Я делаю свой вклад, но не могу конкурировать, например, с врачами».
По его словам, без мира и здоровья люди не могут наслаждаться цифровыми развлечениями, но игры способны «бафать» их жизни, делая лучше.
С 2022 года Сакурай ведёт YouTube-канал «Masahiro Sakurai on Creating Games», где публикует уроки по геймдизайну. Все 256 видео он пишет и планирует сам, в свободное от работы время. Канал не монетизируется, а его содержание обошлось разработчику в $630 000.
Несмотря на отсутствие прибыли, Сакурай считает проект инвестицией в будущее игровой индустрии. Он надеется, что знания помогут новым разработчикам создавать игры, способные менять жизни игроков.
***
Автор обложки: Automaton Media. Источник обложки: Automaton Media
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.
По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из

