Работа над новой российской игрой «Война Миров: Сибирь» потихоньку продолжается. Из-за скандала с The Day Before некоторые игроки ожидают какой-нибудь подвох.
Продюсеру «Войны Миров: Сибирь» поступил вопрос: не переживает ли команда разработчиков, что получился как с The Day Before (т.е. что «разфорсят сильно» рекламную кампанию) и он объяснил:
«Переживания в том, что мы её НЕ разфорсим. В том что мы её делаем и сделаем — у меня почти нет сомнений […] Тут скорее переживание в том, чтобы как можно больше игроков о ней узнали и мы смогли их заинтересовать, а не в том, что мы её "не доделаем"».
Дату релиза «Война Миров: Сибирь» пока не обозначили, добавить в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.
Ролик: https://vk.com/clip-212496568_456246223
***
Автор обложки: 1C Game Studios, FOR-GAMES CR LTD. Источник изображения: store.steampowered.com
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?
Интернет полнится