Теруюки Торияма объявил о создании новой игровой компании Sirius Studio. Она стала дочерним подразделением Gz Group и сосредоточится на разработке крупных игр для консолей и VR/XR.
До конца 2020 года Торияма работал в SIE Japan Studio. Он участвовал в создании Bloodborne, Demon’s Souls, Astro Bot: Rescue Mission и Soul Sacrifice. Позже он присоединился к студии Thirdverse, где занимался Soul Covenant. Но после смены курса компании на казуальные проекты Торияма открыл свою студию Sirius Studio, где занимает пост директора и продюсера.
Gz Group в основном выпускает игры для ПК, мобильных платформ и VR. В отличие от неё, Sirius Studio нацелена на консольные и VR/XR-проекты мирового уровня. Команда планирует работать над оригинальными играми и с уже существующими брендами других компаний.
На старте в студии работают 20 человек с опытом разработки AAA и AA-проектов. В будущем планируется расширение. Пока анонсов нет, но первая игра должна стать крупным проектом — Sirius Studio сразу нацелилась на высокий уровень.
***
Автор обложки: Sirius Studio. Источник обложки: Automaton Media
Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник,
