Embracer Group объявила о масштабной реструктуризации, которая может серьезно изменить расстановку сил в игровой индустрии. Холдинг разделят на две отдельные публичные компании — Fellowship Entertainment и обновленную Embracer. Формально все подается как шаг к «повышению эффективности» и «раскрытию потенциала активов», но на деле речь идет о попытке окончательно выбраться из затянувшегося кризиса последних лет.
Новая компания Fellowship Entertainment станет главным домом для самых дорогих и узнаваемых франшиз Embracer. Именно туда отправятся права на The Lord of the Rings, Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Dead Island и другие крупные бренды. Под ее контролем окажутся студии Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, 4A Games и Warhorse Studios. Судя по всему, руководство хочет превратить Fellowship Entertainment в полноценную медиа-империю с упором не только на игры, но и на фильмы, сериалы, лицензирование и мерчандайз.
Это выглядит вполне логичным шагом. После покупки прав на «Властелина колец» Embracer долгое время так и не показала, как собирается использовать настолько гигантскую интеллектуальную собственность. Теперь компания словно признает: управлять всем сразу стало слишком сложно.
Оставшаяся часть Embracer сосредоточится на более «земных» направлениях — AA-играх, мобильном рынке, ремастерах, ретро-проектах и издательском бизнесе. Там останутся THQ Nordic, Aspyr, Tripwire, Vertigo Games и десятки других подразделений. В портфеле — Gothic, Titan Quest, Killing Floor, Destroy All Humans! и другие серии, которые стабильно приносят прибыль, пусть и не претендуют на статус блокбастеров уровня GTA.
В последние годы Embracer постоянно попадала в новости не из-за громких релизов, а из-за закрытий студий, увольнений и
