Популярный ютубер AnyAustin, известный своими нестандартными исследованиями видеоигр, провел масштабный эксперимент с целью выяснить точное количество деревьев в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Блогер не только провел собственные подсчеты, используя научные методы, но и организовал соревнование среди известных контент-мейкеров с призовым фондом в 10 000 долларов, которые победитель мог направить в выбранную благотворительную организацию.
Изначально автор планировал подсчитать растительность вручную, полагаясь на визуальную оценку, однако быстро убедился в невозможности такого подхода. Для получения достоверных данных AnyAustin использовал метод случайной выборки и стратификации. Он разделил карту Скайрима на зоны в зависимости от типа биома, подсчитал количество деревьев на случайно выбранных участках, вычислил среднюю плотность и экстраполировал эти данные на всю площадь игрового мира. В ходе исследования блогер также самостоятельно пересчитал площадь доступной территории игры, которая составила приблизительно 17,8 квадратных километров.
Любопытным выводом исследования стала относительно низкая плотность лесов в игре. Согласно расчетам, она составляет около 29 деревьев на акр, что значительно уступает показателям реальных лесов, например, Шварцвальда, где плотность достигает 250 деревьев на акр. Автор видео отметил, что такая структура больше напоминает искусственно созданные парки, такие как Центральный парк в Нью-Йорке, что логично для виртуального мира, созданного для развлечения игрока.
В конкурсе прогнозов приняли участие различные игровые блогеры, но главным сюрпризом стало появление геймдиректора Bethesda Game Studios Тодда Говарда. Разработчик записал видеообращение, в котором признался, что не знает
