FalloutPropMaster, основний автор модифікації, пояснив свої мотиви на сабреддіті, присвяченому проекту. Після того, як йому набридло чекати офіційного ремастера, він вирішив сам відтворити Нью-Вегас і його околиці, вибравши доволі специфічний інструмент для своїх «хотілок».
Поки що для всього цього використовується готова внутрішньоігрова порожня місцевість, але в коментарях уже підказали, що в SimCity 4 можна робити кастомні карти для The Sims 2.
Чи пов'язаний початок розробки модифікації з виходом перевидання другої частини симулятора життя — не уточнюється. Збірку, до речі, прийняли не найкращим чином — публіка скаржилася на часті баги, вильоти, відсутність якихось якісних поліпшень і занадто високу ціну.