В скандинавском симуляторе выживания Valheim есть три уровня редкости для мобов, которые определяют, насколько они сильны и богаты ресурсами. Однако определить ранг на расстоянии порой не так легко, и один из фанатов решил пофантазировать, как могли бы выглядеть противники разной степени элитности.
Отметим, что в оригинальной игре внешние отличия всё-таки есть, но чаще всего в виде окраса или пары дополнительных деталей. Зачастую игрокам приходится ориентироваться на звёзды над полоской здоровья мобов — максимальным считается уровень в две звезды. Так что реддитор с ником HardHarrison с помощью ИИ разработал концепт-арты с уникальными типами внешности для противников в зависимости от их элитности. Как можно увидеть на изображениях ниже, двухзвёздочные враги превосходят обычных мобов по размеру, количеству шрамов и броне.
Пост собрал 13 тысяч апвоутов от фанатов Valheim. Многие пользователи оценили работу HardHarrison, выразив желание увидеть воплощение задумки в игре в виде мода или официального обновления от разработчиков.
Недавно для Valheim вышло очередное обновление с новым контентом, которое пока находится на бета-тестировании. Наш гайд по апдейту можно найти здесь. Также фанаты воссоздали в мире игры Средиземье из «Властелина колец» и построили одну из самых больших карт, на которую ушло 1200 часов.

