Пользователи сети обратили внимание на активность сообщества космического симулятора Freelancer, выпущенного в 2003 году. Несмотря на отсутствие игры на современных торговых площадках, ее многопользовательский режим продолжает функционировать благодаря масштабной фанатской модификации Discovery Freelancer.
Оригинальный проект, созданный при участии геймдизайнера Криса Робертса, официально не продается в цифровых магазинах вроде Steam или GOG. Тем не менее, преданное сообщество на протяжении долгого времени развивает собственный выделенный сервер, который фактически превратил игру в полноценную космическую многопользовательскую онлайн-игру. Модификация под названием Discovery Freelancer предлагает игрокам постоянную вселенную, состоящую из более чем 150 систем, с развитой экономикой, возможностью торговли, добычи ресурсов, пиратства и участия в фракционных конфликтах.
Недавний эксперимент одного из контент-креаторов показал текущее состояние проекта. В рамках исследования он провел в игре 7 дней, чтобы оценить активность и вовлеченность оставшейся аудитории. В будние дни и ночное время показатели посещаемости могут опускаться до 4-8 человек на сервере, что создает ощущение пустынного космоса. Однако ситуация меняется во время запланированных внутриигровых событий, когда онлайн возрастает до 50-60 активных участников. По состоянию на 31 мая 2026 года фанатский сервер продолжает регулярно принимать пилотов и получать техническую поддержку.
Игровой процесс на сервере базируется на правилах ролевого отыгрыша. Пользователи общаются в чате от лица своих персонажей, выбирая роли независимых торговцев, пиратов, наемников или представителей военных ведомств различных систем. Новичкам и возвращающимся игрокам доступна специальная