ATOM RPG - ролевая игра в старом стиле, которая во многом черпала вдохновение из Fallout и других классических игр этого жанра. Полный олдскул — именно это привлекло внимание игроков, увлеченных такой нишей. Маленькой команде это пошло на пользу, поскольку игра продалась достаточно хорошо, чтобы появилось даже отдельное дополнение под названием Trudograd.
В том же направлении должен был пойти и полноценный сиквел, то есть ATOM RPG 2. Мы снова должны были участвовать в пошаговых сражениях в старом стиле и исследовать мир с изометрической перспективы. По этой причине многие люди решили поддержать разработчиков на Kickstarter. Каково же было их удивление, когда создатели внезапно полностью изменили свою концепцию.
Как бы абсурдно это ни звучало, речь идёт о незаметной смене жанра всей игры всего за несколько недель. Когда кампания на Kickstarter только начиналась, ATOM RPG 2 по-прежнему оставалась классической изометрической RPG с пошаговыми боями. Разработчики открыто описывали проект именно так. Еще меньше месяца назад они делились с игроками гифками из игры, которые демонстрировали привычный геймплейный формат.
Через мгновение игра начала меняться. Внезапно выяснилось, что, хотя сражения по-прежнему будут пошаговыми, исследование мира будет происходить от третьего лица с возможностью свободного перемещения. Но разработчики на этом не остановились.
Чуть позже, уже во время сбора средств на Kickstarter, разработчики как бы между делом упоминали в заметках, что ATOM RPG 2 полностью сменила жанр. Они начали описывать проект иначе и никак не упоминали первоначальную концепцию. Внезапно сиквел превратился в RPG с открытым миром, шутерными боями в реальном времени и видом от третьего лица.
Это, конечно же, вызвало значительный