Игроки Baldur’s Gate 3 призывают Larian Studios добавить в игру больше реакций спутников на действия Тёмного Соблазна. Несмотря на высокую оценку глубины выбора и последствий, фанаты отмечают, что Уилл, Гейл, Карлах и Джахейра, часто игнорируют жестокие поступки героя.
На Reddit обсудили конкретные моменты, где не хватает реакция спутников, а также отметили, что в игре упоминается прошлое Тёмного Соблазна в Лунных Башня, но спутники никак на это не реагируют.
Фанаты также предлагают добавить больше взаимодействий между спутниками, особенно в лагере. Например, сцены, где Уилл готовит ужин, а Гейл критикует его кулинарные навыки, или дружеские беседы между Карлах и Астарионом. Некоторые игроки хотят видеть больше повседневных моментов, таких как совместные тренировки или обсуждение приключений.
Хотя Larian Studios уже выпустила много обновлений и патчей, добавив новых спутников и улучшив романтические линии, фанаты надеются, что разработчики продолжат развивать взаимодействие между персонажами. Пока неизвестно, планируются ли изменения, но сообщество активно выражает пожелания.
***
Автор обложки: Larian Studios. Источник обложки: The Gamer
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».
Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил