Игры FromSoftware известны не только сложностью. Некоторые творческие и технические решения игроки хотели бы исправить.
Недавно поклонник творчества FromSoftware под ником yeetitmeyeet запустил бурную дискуссию. Он решил поинтересоваться у других участников сообщества, что им не нравится в играх студии.
Для yeetitmeyeet личной болью является runback — необходимость совершать повторный забег до босса после каждой смерти:
«К сожалению, я не настолько молод, чтобы погружаться в эти игры по 5 часов подряд столько, сколько мне бы хотелось. Я всегда чувствовал из-за повторных забегов, что FromSoftware не уважает моё время. Сражаться со сложным боссом снова и снова — это нормально. Каждый раз идти по 3 минуты, чтобы добраться до него? Нет....»; и он очень рад, что в Elden Ring эту проблему решили.
Также встречается запрос функции «пауза» — о ней игроки мечтают очень-очень долго.
Встречаются и жалобы на другие творческие решения создателей Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring: есть сложные для отслеживания побочные задания (контент), который трудно освоить без гайдов. Некоторым не хватает возможности вызвать босса на повторный бой.
***
Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.
Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная