В небольшом интервью WCCFTech глава команды программистов трехмерной графики Стефани Бренхэм отметила, что Far Cry 6 не получит поддержку рейтрейсинга на Xbox Series и PS5. По её словам, Ubisoft хотела добиться 60 кадров в секунду и разрешения 4K, не заморачиваясь с альтернативными режимами.
Дополнительно отмечается, что на консолях нового поколения будут текстуры высокого разрешения, увеличенная дальность прорисовки и ряд других графических улучшений по сравнению с версиями для PS4 и Xbox One. При этом ключевые геймплейные особенности шестой части, вроде динамической смены погоды, будут доступны на всех платформах.
Напомним, что Far Cry 6 выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series выйдет уже 7 октября. Ранее создатели показали
.