De IGN First van juni draait volledig om Final Fantasy XVI. Vandaag vertellen de ontwikkelaars van Square Enix je alles over de krachtige en speciale aanvallen, Eikonic Abilities. Bekijk hieronder onze video met het commentaar van de ontwikkelaars, met onder andere Director Hiroshi Takai en Combat Director Ryota Suzuki die laten zien hoe je Eikonic Abilities gebruikt in gevechten, en lees hieronder meer details over het systeem.
Tijdens IGN’s exclusieve interview met ontwikkelaars over FFXVI in het Square Enix’s Tokyo kantoor, vertelde het team meer over de filosofie achter deze aanvallen.
Als je verder komt in de game, zal de hoofdrolspeler Clive meer krachten krijgen van Summons, die Eikons heten in Final Fantasy XVI. Clive verandert niet in deze Eikons, maar gebruikt hun krachten via Eikonic Feats en Eikonic Abilities.
Eikonic Abilities zijn een soort speciale aanvallen die veel meer schade doen dan Clive's normale aanvallen.Eikonic Feats zijn acties die je kunnen helpen tijdens gevechten, zoals het direct springen naar vijanden, het blokkeren van aanvallen, of vijanden naar je toe trekken. Eikonic Abilities zijn een soort special moves die veel schade toedienen wanneer je deze vergelijkt met Clives normale aanvallen. Elke Eikon geeft een feat, waarbij meerdere aanvallen gekozen kunnen worden via de Skill Tree. De Skill Tree laat je ook deze krachten sterker maken. Het is aan de speler om te kiezen welke Eikonic Abilities te gebruiken in gevechten, net als deze samenvoegen.
“Tijdens het verhaal van de game, zal je de krachten leren kennen van veel Eikons”, legt Combat Director Ryota Suzuki uit. “Aangezien Final Fantasy XVI een actie RPG is hebben we deze zo ontworpen dat de nieuwe krachten je leren om op een