Final Fantasy 16 zal zoals vrijwel elke andere game een patch op dag één krijgen, ondanks dat Square Enix eerder suggereerde dat dit niet het geval zou zijn.
Zoals gemeld door MP1ST bevestigde Final Fantasy 16-producent Naoki Yoshida tijdens een livestream voor de pre-lancering dat de game bij de release een update van ongeveer 300mb krijgt.
Terwijl regisseur Hiroshi Takai eerder zei dat dit niet in het geval zou zijn. Takai zei namelijk in mei dat de ontwikkelaar niet van plan was om een update op dag één uit te brengen. In gesprek met Game Informer zei Takai dat dit komt omdat het team vertrouwen heeft in zijn laatste versie van Final Fantasy 16 en dat het team ervoor wilde zorgen dat de game zonder een internetverbinding toegankelijk zou zijn.
Yoshida en het ontwikkelteam hebben zich verontschuldigd voor het feit dat ze toch een patch op dag één gaan uitbrengen. Maar ze maakten ook duidelijk dat het geen verplichte download is, dat de game nog steeds volledig speelbaar is zonder internetverbinding en dat het zal worden opgenomen in de pre-load voor de digitale versies van de game.
De update is natuurlijk relatief klein en lijkt vrijwel verwaarloosbaar in vergelijking met enkele andere recente voorbeelden. Star Wars Jedi: Survivor, een andere singleplayer-game, vereiste bijvoorbeeld een update van enkele tientallen gigabytes op dag één en kon op geen enkele manier worden gespeeld zonder een internetverbinding.
De update van Final Fantasy 16 zal enkele kleine tekstfouten herstellen, de prestaties op verschillende plaatsen optimaliseren en back-end bugs herstellen die progressie stopten of crashes veroorzaakten in zeer specifieke omstandigheden.
De game staat gepland voor een release op 22 juni, maar Square Enix heeft