Door een gloednieuwe Final Fantasy 7 Rebirth-trailer weten we inmiddels dat de game op 29 februari uitkomt. Na deze trailer zit iedereen vol vragen over het volgende deel in de trilogie. Om die reden hebben onze Amerikaanse collega's alle vragen aan de ontwikkelaars van de game gesteld, waarvan de antwoorden in dit artikel staan.
Creative director Tetsuya Nomura, producer Yoshinori Kitase en regisseur Naoki Hamguchi vertelden over van alles wat te zien was in de trailer: Vincent, Zack Fair, chocobos, de Gold Saucer, de open wereld en de naam «Rebirth». Waar de makers van de game niet ieder geheim onthullen, zijn er een aantal nieuwe details naar buiten gekomen over wat we kunnen verwachten. Het interview van onze Amerikaanse collega's met het drietal is hieronder te lezen.
Om te beginnen verwachtte ik niet dat Nomura-san vandaag aanwezig zou zijn. Ik wilde vragen, hoe betrokken bent u bij het project en hoe zien uw dagelijkse werkzaamheden eruit?
Tetsuya Nomura: "Om het makkelijk te zeggen, is mijn betrokkenheid niet heel anders dan bij Remake."
Uit de previewsessie werd duidelijk dat het bekende pad toch een paar kleine aanpassingen kent. Een voorbeeld is de manier waarop de party Yuffie ontmoet. Kunnen we meer van dit soort momenten verwachten die spelers die het originele verhaal kennen verrassen?
Yoshinori Kitase: "Oké, we zullen kort ingaan op de verschillen met het originele werk. Eén verschil is dat de volgorde van bepaalde gebeurtenissen in het verhaal mogelijk zal afwijken van het origineel. Over het algemeen zal Rebirth het verhaal vertellen tot aan het stuk in de Forgotten Capital en volgt het grotendeels het originele verhaal. De manier waarop personages, zoals Yuffie, zich bij de party aansluiten, is