Обновление 2.0 вдохнуло в Lords of the Fallen вторую жизнь. Онлайн в Steam вырос с 500+ до 11 647 человек — рост более чем в 20 раз. Такой всплеск активности произошёл спустя полтора года после релиза.
В обновлении значительно переработали боевую составляющую, улучшили производительность и исправили баги. На фоне этого в игру начали возвращаться игроки, а интерес к проекту значительно вырос. Генеральный директор CI Games Марек Тыминский заявил, что благодаря наплыву игроков продажи студии почти достигли точки безубыточности. Он поблагодарил фанатов, отметив, что поддержка важна для команды Hexworks.
Lords of the Fallen стартовала с миллиона копий за 10 дней, но позже столкнулась с критикой из-за технических проблем и спорных решений. Несмотря на это, проект принёс более $60 миллионов прибыли, а теперь, после апдейта, вновь приносит доход.
Успех показывает, что серьёзная работа над ошибками способна вдохнуть жизнь даже в спорный релиз.
***
Источник иллюстрации: SteamDB
***
Автор обложки: Hexworks. Источник обложки: Tech4gamers
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать