Российские издатели и разработчики видеоигр по итогам 2025 года показали неоднородные финансовые результаты. Аналитики рынка отмечают общее усложнение экономики игровых студий, рост конкуренции и увеличение стоимости разработки. Выручка основного юридического лица студии Леста Игры, ответственной за проекты Мир кораблей и Мир танков, зарегистрированного как Леста Геймс Эдженси, выросла на 17% и достигла 29 млрд рублей. При этом чистая прибыль компании сократилась на 9,2% до 10,1 млрд рублей. Представители студии объясняют снижение прибыли отменой ИТ-льгот в 2025 году и начислением налога на прибыль в размере 3,26 млрд рублей, так как операционный денежный поток при этом показал рост, а аудиторные показатели во 2 полугодии имели позитивную динамику.
Компания Аструм Энтертейнмент продемонстрировала разнонаправленную статистику. Выручка юридического лица Аструм сократилась на 32% за 2025 год до 3,3 млрд рублей, однако чистая прибыль выросла в 8 раз, составив 5,1 млрд рублей против 613,3 млн рублей в 2024 году. Выручка подразделения Аструм Лаб за 12 месяцев достигла 5 млрд рублей, что на 13,5% больше показателей 2024 года, а чистая прибыль составила 2,3 млрд рублей с ростом на 19%. У 1 из ведущих создателей гоночных симуляторов Кар Икс Технолоджис выручка за 2025 год упала на 11,7% до 2 млрд рублей, а чистая прибыль снизилась на 30,4% до 878,7 млн рублей. Издатель онлайн-игр Фогейм, принадлежащий холдингу Мир Хобби, отчитался о выручке в 2,2 млрд рублей и чистой прибыли в 352,3 млн рублей, тогда как в 2024 году выручка составляла 1 млрд рублей при чистом убытке в 222 млн рублей.
По оценкам Агентства стратегических инициатив, объем российского рынка видеоигр в 2025 году составил 208 млрд рублей при среднегодовом темпе роста в

