Китайская корпорация Tencent опубликовала отчет за 1 квартал 2026 года. Общая выручка компании составила 196.5 млрд юаней, что на 9 процентов больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Чистая прибыль достигла 67.9 млрд юаней, показав рост на 11 процентов. Ежемесячная аудитория приложения WeChat увеличилась до 1.43 млрд активных пользователей, а мобильная база мессенджера QQ составила 516 млн человек.
Игровое подразделение остается важнейшим направлением для корпорации. Доходы от видеоигр на внутреннем рынке Китая выросли на 6 процентов и достигли 45.4 млрд юаней. Этот рост поддержали такие популярные проекты как Delta Force, Honor of Kings и Peacekeeper Elite. Новая ролевая игра Roco Kingdom: World всего за 1 месяц после релиза смогла привлечь свыше 13 млн активных игроков за 1 день. Выручка от международных игровых релизов увеличилась на 13 процентов, составив 18.8 млрд юаней. Главными драйверами роста на глобальном рынке выступили PUBG MOBILE, League of Legends, Brawl Stars и Wuthering Waves.
Отдельное внимание в финансовом документе уделено развитию технологий искусственного интеллекта. Корпорация успешно внедряет собственную языковую модель Hy3 в свои продукты. Инструменты для автоматизации и помощи разработчикам CodeBuddy и WorkBuddy показывают высокий уровень вовлеченности. Удержание пользователей превышает 60 процентов среди активной аудитории и 80 процентов среди платных подписчиков. Компания планирует развивать свои нейросети, интегрируя их в сервисы Tencent Cloud для ускорения создания 3D ассетов, работы над анимациями и разработки продвинутых неигровых персонажей в новых релизах.
