Многие игроки после анонсов The Duskbloods и Elden Ring Nightreign решили, что студия решила сосредоточиться на многопользовательских проектах.
Хидэтака Миядзаки, глава FromSoftware, заверил фанатов, что студия не намерена отказываться от создания одиночных игр вроде Elden Ring, даже несмотря на текущую работу над проектами с акцентом на онлайн-мультиплеер.
«Хочу прояснить одну вещь. Да, наш текущий проект [The Duskbloods] — это многопользовательская игра, но это не означает, что решили полностью переключиться на подобные игры в будущем
Мы по-прежнему намерены создавать проекты, ориентированные на одиночное прохождение».
Миядзаки напомнил, что студия также готовит версию Elden Ring для Nintendo Switch 2.
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: The Duskbloods
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.
Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале

