NVIDIA Reflex 2, то NVIDIA выпушена одновременно с выходом графических карт серии GeForce RTX 50. Технология Reflex известна тем, что снижает задержку ввода, а NVIDIA Reflex 2 выводит это на новый уровень, добавляя ещё одну функцию под названием «Frame Warp».
В оригинальном видео от NVIDIA не говорилось о совместимости новой функции, но зелёная команда опубликовала информацию в Game Works PDF. Согласно разделу часто задаваемых вопросов о Reflex Frame Warp, технология будет поддерживаться только на видеокартах серии RTX 50 при запуске как на настольных компьютерах, так и на ноутбуках, при условии, что у вас установлен драйвер NVIDIA 570+.
NVIDIA подтвердила, что Reflex 2 появится на старых графических процессорах RTX, но в будущих обновлениях, так что придётся подождать.
NVIDIA Reflex 2 — это новейшая технология компании по сокращению задержки ввода, которая объединяет основную функцию Reflex 1 и функцию Frame Warp, обновляющую кадр в соответствии с движением мыши. Это отличается от оригинальной технологии Reflex, которая позволяет процессору ждать и генерировать кадры только тогда, когда графический процессор готов их обработать.
Традиционно в играх с интенсивным использованием процессора, таких как CS, Valorant, Finals и т. д., кадры накапливаются для обработки графическим процессором.
Reflex сокращает задержку, упрощая конвейер, но функция Frame Warp в Reflex 2 работает, отправляя кадр, сгенерированный центральным процессором, с учётом последнего положения мыши. Затем Reflex 2 преобразует кадр, сгенерированный центральным процессором, в кадр, обработанный графическим процессором, для обновлённого положения камеры. Это позволяет обновлять кадры в соответствии с текущим положением мыши, а с помощью метода NVIDIA Inpainting