Продолжаем путешествие по дороге ностальгии и вспоминаем стратегию, которая использовала механику перехода по эпохам, но это не Age of Empires
ВступлениеКак я уже говорил в выпуске про Caesar III, в 90-х и 00-х годах стратегии были на пике популярности и разработчики постоянно пытались удивить игроков разными механиками и миксами жанров. Кто-то пытался удивить необычным сюжетом и постановкой, как это было в серии CnC. Иные — масштабом, как Gas Powered Games со своим Supreme Commander. Третьи уходили в в необычные механики и делали Perimetr. Иногда помещали в какой-то уникальный сеттинг, как, например, Rise of Nations: Rise of Legends, о которой мы поговорим как-нибудь потом в рамках серии роликов “Галопом по ностальгии”.
Сегодня же