Составление дек для сетевых PvP-матчей всегда играло большую роль практически во всех варгеймах. Однако этот аспект в Broken Arrow вышел на новый уровень благодаря частичной кастомизации боевых юнитов, что способно кардинально изменить их предназначение на поле боя. Благодаря этому игроки могут создать небольшую армию под свои предпочтения и адаптироваться к изменчивым матчам.
В данном гайде мы постараемся разобрать деку, в основе которой лежат специализации «Моторизованная бригада» и «Гвардейская танковая бригада». Речь пойдёт о сильных и слабых сторонах этой комбинации, выборе юнитов и их применении в бою.
Данная дека хорошо показывает себя именно в наземных сражениях, будь то защита, нападение или постоянный огневой контакт с противником. Основной упор делается на современных танках и бронетехнике Российской Федерации, а также на широком выборе подразделений разведки, пехоты и поддержки.
Однако главный минус кроется в скромном выборе вертолётов и авиации, а также в не самом быстром развертывании юнитов на поле боя и их высокой цене. Отдельно стоит отметить, что ошибки в построении системы ПВО могут привести к потере дорогостоящих танков и бронетехники.
Тем не менее именно эта дека, по моему мнению, позволит вам привыкнуть к наземным сражениям, научиться расставлять ПВО и артиллерию, а также выстраивать логистику и проводить ротацию войск. В случае, если вам нужен доступ к современным самолетам, вертолетам и больше мобильности, то смените «Моторизованная бригада» на «Воздушно-десантные войска».
Начнём с разведки, которая очень важна в этой игре, особенно с учетом, что наша техника довольно слепа и легко обнаруживается. В наличии у нас два пехотных юнита, которые отлично справляются со своими обязанностями:
В большинстве