Разработчики из Mundfish продолжают расширять созданную ими альтернативную вселенную с ретрофутуристическим уклоном. В новом интервью генеральный директор студии Роберт Багратуни поделился свежими подробностями о грядущем шутере Atomic Heart 2, который станет логическим продолжением оригинальной игры и при этом выведет франшизу и её уникальный мир на новый глобальный уровень.
Сюжет сиквела развернётся после завершения истории П-3 и Чарльза — их линия будет окончательно закрыта в четвёртом дополнении к первой части. Однако мир Atomic Heart, изменённый революционными технологиями, продолжит жить. Разработчики обещают показать, как советские научные достижения повлияли на весь мир, превратив локальную катастрофу в глобальный кризис. При этом в продолжении появятся знакомые персонажи — те, кто выжил в первой части. Они будут развиваться, занимать новые позиции в иерархии и играть ключевые роли в новом конфликте.
Как отмечает генеральный директор студии, одним из важнейших элементов станет обновлённый дизайн мира. Разработчики стремятся сделать окружение более правдоподобным и открытым для исследования. Летающий город Челомей теперь не просто фон, а полноценная локация, в которую можно возвращаться и вникать в её устройство. Мир игры сохранит характерный дух ретрофутуристической антиутопии с роботами и автоматизированными системами, подчёркивающими мрачное очарование альтернативной истории.
По словам, Роберта Багратуни геймплейные механики также подвергнутся значительным изменениям. Система взаимодействия с оружием и перчаткой будет переработана для достижения максимальной плавности в сочетании ближнего и дальнего боя, а также использования способностей. Руководитель отметил, что особое внимание уделяется глубокой ролевой
