Создатели Hytale из Hypixel Studios объяснили, почему уделяют столько внимания моддингу. По словам основателя студии Саймона Коллинза-Лафламма (Simon Collins-Laflamme), моды важны не только для развития игры — они помогают находить новых разработчиков.
Недавно Hypixel объявила конкурс модов с шестизначным призовым фондом, который распределят между 65 победителями. В день анонса Коллинз-Лафламм написал длинный пост, где рассказал, почему моддинг играет ключевую роль в будущем проекта.
Он добавил, что моды помогают наладить прямую связь между студией и сообществом: если кто-то из игроков создаёт действительно впечатляющий проект, это может стать поводом для сотрудничества — или даже предложения работы.
Поддержка моддинга требует дополнительных усилий на этапе разработки, но, по словам Коллинза-Лафламма, это помогает студии оставаться ближе к сообществу. Судя по интересу к игре — на CurseForge уже появились тысячи модификаций — Hytale может получить огромную пользовательскую экосистему сразу после релиза.
Hytale вышла в ранний доступ 13 января 2026 года — после семи лет разработки, отмены летом 2025-го и почти немедленного воскрешения: основатели студии выкупили проект у Riot Games и за два месяца подготовили играбельную версию на старой кодовой базе. Сейчас игра активно обновляется — третий патч вышел в начале марта.
Как думаете, стоит ли разработчикам активнее привлекать моддеров к созданию игр — или это всё-таки работа самой студии?
