Как и в любой другой отрасли, искусственный интеллект проник в игровой мир, и такие крупные игроки, как Microsoft, активно работают над внедрением этой технологии для повышения эффективности. Конечно, моральные аспекты этой практики до сих пор вызывают споры, поскольку у ИИ немало критиков.
Тем не менее похоже, что искусственный интеллект станет неотъемлемой частью будущего игровой индустрии, и Гейб Ньюэлл, президент Valve, разделяет это мнение.
В новом интервью с ютубером Залкером Салиевым, глава Valve, Гейб Ньюэлл подчеркнул, что люди, которые разбираются в искусственном интеллекте и изучают его, в долгосрочной перспективе будут более ценными специалистами, чем опытные программисты, которые пишут код уже десять лет.
Он продолжил объяснять свою позицию, сказав, что разработчикам нужно изучить техническую сторону этих инструментов, а также понять, как использовать их наиболее эффективно. В противном случае их опередят новички, которые лучше понимают, что лежит в основе этих инструментов ИИ.
Президент Valve также предсказал, что искусственный интеллект станет неотъемлемой частью индустрии, а количество игр, использующих эти инструменты, будет расти. Следовательно, если разработчики хотят сохранить свою ценность в постоянно меняющейся индустрии, им лучше всего развивать свои навыки, изучая искусственный интеллект.
Эта технология уже широко используется в разработке видеоигр, Sony применяет её для ускорения производства ремастеров, а Xbox также отдаёт предпочтение инструментам на основе ИИ, а не разработчикам-людям. Даже Steam Гейба Ньюэлла перешёл на ИИ: каждая 5 игра на платформе сделана с помощью ИИ.
