Кооперативная игра Daybreak обзавелась русским изданием. Игрокам предстоит, возглавив ряд основных мировых сил, общими усилиями остановить глобальное потепление, сократить выбросы углерода и справиться с экологическими кризисами, не забывая про устойчивое развитие.
Помимо общего игрового поля, в распоряжении игроков находятся личные планшеты. Именно туда разыгрываются карты локальных проектов. Любую такую карту можно использовать тремя способами: накрыть стопку, цепочку проектов, чтобы при применении эффекта этой карты задействовать все символы с карт, лежащих под ней; подложить под стопку, чтобы усилить ту за счёт символов с карты; сбросить, чтобы оплатить стоимость действий, для которых это требуется.
В прошлом году игра стала обладателем престижной премии Kennerspiel des Jahres ("Игра года для экспертов"), а в этом – разделила премию Diana Jones Award, которая присуждается кому и чему угодно, причём не за популярность или продажи, а за достижения. Проект выделен оргкомитетом DJA за насущную тему, вдохновляющий пример борьбы с общими для человечества угрозами, научную точность и экологичные компоненты.
Также "Рассвет" стал номинантом на звание "Игры года для экспертов" по версии As d'Or – главной настольной премии во Франции. А ещё пробился в финал MinD-Spielepreis – премии немецкого отделения организации "Менса" – всё в той же категории "Игра для экспертов". Победителей последней объявят в январе 2026 года.
В авторах Daybreak числится Мэтт Ликок – американец, в прошлом UX-дизайнер, сотрудничавший с Sococo, Yahoo!, AOL, Netscape и Apple, а ныне геймдизайнер, который с 2014 года дни напролёт разрабатывает настольные игры, чем добился места в Зале славы Origins. Любимые тестировщики и самые острые критики творений