Студия Bloober приняла наследие Visceral Games и вплотную подошла к культовому статусу мастеров ужасов.
Совершенно незаметно, но игровую индустрию захватили польские разработчики. Пока у крупных издателей происходят тектонические сдвиги в руководстве, массовые увольнения и переформатирование внутренних студий, свободное место в сердцах геймеров заняли CD Projekt, Techland и 11 Bit.
А ведь еще десять лет назад словосочетание «польская игра» было скорее пренебрежительным ярлыком, в первую очередь из-за низкого качества печально известных польских шутеров. Затем регион прославили работающие за еду аутсорсеры, среди которых были и сотрудники Bloober Team, что оседлали волну популярности ужастиков и заслужили репутацию бракоделов.
Когда Konami выдала Bloober Team права на разработку ремейка Silent Hill 2, многие поклонники были в ужасе. Да еще ранние трейлеры оставили впечатление, что поляки превратят легендарную игру в очередной экшен для зумеров. Волна ненависти была настолько плотной, что разработчики напрямую обратились к публике умоляли дать им шанс.
К счастью, авторы The Medium мобилизовали все силы и выпустили достойный проект, который возглавил актуальные рейтинги ААА-хорроров. Далеко от жанра они не отошли и анонсировали игру, которая должна была стать смесью Silent Hill и Dead Space.
С Silent Hill 2, конечно, Bloober уже справилась. Но Dead Space? Формула культовой игры известна, ее многократно пытались воспроизвести многие команды, в том числе связанные с оригинальной игрой. Обычно это заканчивалось фиаско уровня The Callisto Protocol. Но и тут Bloober сломала все ожидания, выпустив Cronos: The New Dawn.
Игрокам и критикам Cronos: The New Dawn очень понравилась. Они выдали игре высокие оценки за насыщенную атмосферу
