DOOM: The Dark Ages обещает стать самым масштабным и уникальным проектом в серии. Геймдиректор Хьюго Мартин заявил, что почти каждое оружие в игре было создано «с нуля», чтобы дать игрокам новые инструменты для освоения.
В интервью PC Gamer Мартин рассказал, что единственное привычное оружие – это дробовики, тогда как плазменное оружие претерпело значительные изменения. Например, новая плазменная винтовка теперь функционирует как скорострельный SMG для ближнего боя.
«В DOOM должны быть классические виды оружия – дробовики, плазменная винтовка, – но что еще мы можем сделать?» – отметил Мартин. Именно поэтому в игру добавлены уникальные виды оружия ближнего боя.
Хотя некоторые орудия вернутся, тяжелая пушка из DOOM Eternal останется в прошлом. Разработчики хотят предоставить игрокам полностью новые инструменты и не усложнять игру, возвращая уже освоенное оружие.
Релиз DOOM: The Dark Ages состоится 15 мая на Xbox Series X/S, PS5 и PC.