Магический шутер от Ascendant Studios плохо продавался с самого начала. Геймдиректор и основатель Ascendant Studios Брет Роббинс рассказал о слабом старте.
В недавнем интервью он сообщил, что игра должна была выйти с более низкой ценой. Немногие готовы были выложить за неё 70 долларов.
Снижение цены помогло Aveum привлечь больше внимания. Наблюдается «огромный подъём продаж», и Роббинс утверждает, что количество реализованных копий выросло в пять раз по сравнению с запуском. Также в продвижении помогла трехчасовая пробная версия.
«Как только люди пробуют её, они говорят: "Эта игра просто потрясающая. Как же я её пропустил?"».
Вскоре после выхода Immortals of Aveum компания Ascendant уволила половину сотрудников из-за низких продаж.
Роббинс считает, что взлёту помешали Baldur's Gate 3 и Armored Core 6, а перенос на январь 2024 года был бы лучшей альтернативой. Но такая длительная задержка, по его словам, могла бы стать ударом по выживанию студии, пока не поступят средства от продаж.
Пока крупные западные издательства топчутся на месте и пытаются продать игры с геймплеем не первой свежести, японские компании заполняют рынок отменной продукцией — целых три потенциально классные японские ролевые игры выходят в феврале, да какие! Новая-старая Persona, продолжение Final Fantasy VII Remake, новинка в духе Tales of Arise. Но февраль еще порадует новым дополнением к Atomic Heart, дьяблоидом Lost Epoch и несколькими потенциально интересными релизами.
На смарфоны все чаще заглядывают известные по консолям и ПК игровые франшизы. В январе вышла новый мобильный слэшер Devil May Cry и полноценный порт Death Stranding гения Хидео Кодзимы. Впрочем, и традиционные мобильные развлечения никуда не делись: мобильная ролевая игра с вайфу,