Скоро франшиза вернётся с The Outer Worlds 2. Разработчики постепенно раскрывают некоторые детали.
В The Outer Worlds 2 ожидается множество возможностей для настройки персонажа и его навыков, а также стиля игры и взаимодействия с миром.
Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер рассказал, что является фанатом сложных ролевых — поэтому в игре представят «безумно сложные системы»
Obsidian Entertainment сделала ролевые системы таким образом, чтобы на старте прохождения они были простыми и понятными (так проект не отпугивает более казуальных геймеров). Адлер объяснил, что системы «сложны, если игрок захочет в них погрузиться — мы даём эту глубину»,
Игрокам позволят настраивать героя под свой стиль, например будет возможность углубиться в стелс. Однако если подобные механики не нравятся, то их не будут навязывать: «нам нравится давать игрокам множество разных способов прохождения контента».
Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года.
Ролик: https://youtu.be/EQ_PNu2c87A
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: store.steampowered.com
Игры из данной подборки сумели приятно удивить. В начале создавалось впечатление, что они мало чем выделяются среди аналогов, и им суждено «оказаться на обочине». Однако близкое знакомство показало, что они могут похвастаться интересным сюжетом, проработанными персонажами и необычным геймплеем.
Зашли как-то в бар Slay the Spire, Into the Breach, Tetris, Space Invaders и слегка перебрали. На утро они не помнили, кто первым предложил объединить все их основы в одну игру, но получился странный мутант с ретро-аниме-артом, продуманной колодостроительной системой и простыми правилами. При этом на клетчатом поле развернётся настоящая тактическая
