Некоторым для понимания Death Stranding 2 On the Beach нужно не смотреть на неё, а просто сесть и немного поиграть.
Некоторые считают, что Death Stranding 2 On the Beach это просто какой-то симулятор ходьбы. Однако это на самом деле не так.
Недавно пользователь под ником Dink_Dank-Dunk рассказал, как Death Stranding 2 раскрылась для него:
«Недавно я попробовал поиграть (двухчасовую пробную версию) в Space Marine 2 и Black Myth Wukong, и хотя они мне понравились, я почувствовал, что бесконечный парад простых геймплейных столкновений был скучным.
И вот передо мной предстала Death Stranding 2… прямо передо мной. Всё-таки это игра Кодзимы. Я обожал все игры серии MGS. Поэтому, немного поколебавшись, я всё-таки купил её».
В итоге он вес день не обращал внимания на семью и просто играл, он провёл в DS2 порядка 9 часов подряд. При этом обычно он играет в лучшем случае 2-3 часа — после этого ему обычно требовался перерыв:
«Самое безумное… "симулятор ходьбы" — пожалуй, лучшая часть. Действия достаточно, чтобы держать вас в напряжении и интересе, но доставка посылок каким-то образом, вопреки всем общепринятым представлениям, просто работает».
Dink_Dank-Dunk завершает пост-откровение словами: «Кодзима снова это сделал. Не могу поверить, что я ему не доверял».
***
Автор обложки: Kojima Production, Sony. Источник изображения: steamcommunity.com
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive должно было объединить кровавое безумие, мрачную атмосферу оригинала и современные технологии. Но мы получили очередной продукт эпохи игр-сервисов, изобилующих багами, бесполезными нововведениями и боевым пропуском. Хуже всего — это ощущение, будто даже сама игра не знает, зачем она существует. Обо всех проблемах Killing