Перспектива получить выбор сложности в Lies of P не радует некоторых поклонников.
Недавно разработчики Lies of P устроили небольшую презентацию геймплея дополнения Overture, а также объявили о намерении добавить в игру несколько уровней сложности. Подобный анонс порадовал далеко не всех участников сообщества.
Некоторые геймеры считают, что в играх типа Souls не должно быть опции сложности — при её наличии будет соблазн переключиться, что в итоге может привести к потере удовольствие от преодоления препятствия (в случае срыва и переключения сложности).
Salucia: «На мой взгляд, вариант "стандартный / без сложности" позволяет мне играть в игру, как она есть. Я бы никогда не стал пытаться победить Nameless Puppet 30 раз. Я бы просто переключился на легкий уровень после 2-3 попыток. Я не испытывал бы особого восторга, когда побеждал».
Izlawake: «Я хочу испытание, мне не хочется 15+ минут пробивать полоску здоровья, потому что я играю на сложности, которая превращает врагов в губки для впитывания урона».
Ролик: https://youtu.be/C23aZR6Gr6g
***
Автор обложки: NEOWIZ. Источник изображения: steamcommunity.com
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали